Regla 14 Umpire

REGLA 14. EL UMPIRE

Los oficiales de juego se denominan árbitros. Hay un árbitro principal (árbitro de home) y uno, dos, tres o cinco árbitros de bases.


  • 14.1 AUTORIDAD DE LOS UMPIRES
    Cada árbitro tiene la siguiente autoridad:

  • 14.1.1 Ordenar a un jugador, manager, coach o personal del equipo que haga o se abstenga de hacer cualquier acción que afecte la aplicación de estas reglas y hacer cumplir las sanciones establecidas.

  • 14.1.2 Decidir sobre cualquier situación no contemplada específicamente en estas reglas.

  • 14.1.3 Expulsar del terreno de juego a cualquier jugador, “coach”, manager o substituto, por protestar sus decisiones o por conducta antideportiva o lenguaje antideportivo. Si un árbitro expulsa a un jugador mientras se desarrolla una jugada, la expulsión no tendrá efecto hasta que ninguna otra acción sea posible en dicha jugada.

  • 14.1.4 Expulsar del terreno de juego a cualquier persona cuyas funciones permiten su presencia en el terreno de juego, tales como personal de mantenimiento, acomodadores, fotógrafos, periodistas, locutores, etc. y cualquier aficionado u otra persona no autorizada a estar en el terreno de juego.

    • Nota: La jurisdicción de los árbitros con respecto a enfrentamientos personales y conducta antideportiva dirigida hacia ellos comienza cuando los árbitros entran al campo de juego y termina cuando los árbitros han abandonado el campo de juego.

  • 14.2 APELACIÓN DE LAS DECISIONES DE LOS UMPIRES

  • 14.2.1 Cualquier decisión de un árbitro que requiera su apreciación o juicio, tales como, pero sin limitarse a, si una bola bateada es fair o foul, si un lanzamiento es strike o bola, o si un corredor es safe o out, es decisiva. Ningún jugador, manager, coach o substituto podrá objetar tales decisiones de juicio. No se permitirá a los jugadores abandonar su posición en el terreno o en las bases, o a managers o a coaches salir del dugout o de la caja de coach para discutir bolas y strikes. Si comienzan a caminar hacia el home para protestar la decisión, deben ser advertidos. Si continúan, serán expulsados del juego.

  • 14.2.2 Si existe una duda razonable de que cualquier decisión del árbitro pueda estar en conflicto con las reglas, el manager puede apelar la decisión y solicitar que se tome la decisión correcta. Esta apelación se hará solamente al árbitro que rindió la decisión protestada.

  • 14.2.3 Si se apela una decisión, el árbitro que toma la decisión puede pedir información a otro árbitro antes de tomar una decisión final. Ningún árbitro criticará o interferirá en la decisión de otro árbitro, a menos que se le pida. Sin embargo, si existe una interpretación errónea de una regla, deberá señalarse a la atención del árbitro principal.

    Si los árbitros cambian la decisión tomada, entonces ellos tienen la autoridad para tomar las medidas que, de conformidad con su discreción, estimen necesarias para eliminar los resultados y consecuencias de la decisión inicial que están revocando, incluyendo la colocación de los corredores en el lugar en el que creen que habrían estado después de la jugada, si la decisión final se hubiera tomado como la decisión inicial, sin tener en cuenta la interferencia u obstrucción que pueda haber ocurrido en la jugada, falla de los corredores en hacer pisa y corre (basado en la decisión inicial en el terreno), corredores que le hayan pasado a otros corredores o que hayan fallado en tocar bases, todo ello a discreción de los árbitros. No se permite corregir el conteo de bolas o strikes después de que se haya hecho un lanzamiento al siguiente bateador, o en el caso del último bateador de una entrada o del juego, después de que todos los jugadores del cuadro interior del equipo a la defensiva hayan abandonado el terreno de fair.

    • Nota: El equipo defensivo puede solicitar al árbitro principal que pida ayuda a su compañero en un medio swing cuando el árbitro principal haya marcado bola en un lanzamiento, pero no cuando el lanzamiento haya sido marcado strike. Las apelaciones en un medio swing deben hacerse antes del siguiente lanzamiento o de cualquier jugada o intento de jugada. Los corredores de bases deberán estar alerta a la posibilidad de que el árbitro de base, al ser consultado por el árbitro principal, puede cambiar la decisión de bola a strike, en cuyo caso el corredor estará a riesgo de ser out en un tiro del receptor. Asimismo, el receptor debe estar alerta en una situación de robo de base, si la decisión de bola es cambiada a strike por el árbitro de base al ser consultado por el árbitro principal. La bola sigue en juego en una apelación de un medio swing.
  • 14.2.4 Ningún árbitro podrá ser sustituido durante un juego a menos que sufra una lesión o enferme.

  • 14.2.5 Si hay dos o más árbitros, uno será designado árbitro de home y los demás árbitros de bases.


  • 14.3 POSICIONES DE LOS UMPIRES

14.3.1 EL ÁRBITRO PRINCIPAL

Se situará detrás del receptor. Se le denomina árbitro de home. Sus funciones serán:

  • 14.3.1.1 Se hará cargo y será responsable de la correcta conducción del juego.
  • 14.3.1.2 Marcar y llevar el conteo de bolas y strikes.
  • 14.3.1.3 Marcará y declarará los batazos de fair y foul, excepto las marcadas comúnmente por los árbitros de bases.
  • 14.3.1.4 Tomará todas las decisiones sobre el bateador.
  • 14.3.1.5 Tomará todas las decisiones excepto las reservadas a los árbitros de bases.
  • 14.3.1.6 Decidir cuándo un juego debe ser forfiteado.
  • 14.3.1.7 Encender las luces cuando sea necesario por razones de seguridad. Siempre que sea posible, esto deberá hacerse al comienzo de una entrada.
  • 14.3.1.8 Si se ha fijado un límite de tiempo, anuncie el hecho y el tiempo fijado antes de comenzar el juego.
  • 14.3.1.9 Informará al anotador oficial del line up (orden al bate), y de cualquier cambio en el line up (orden al bate), si así lo solicita.
  • 14.3.1.10 Anunciará cualquier regla especial de terreno, a su discreción.
  • 14.3.1.11 Expulsar a un jugador, manager, coach o personal del equipo.

14.3.2 UN ÁRBITRO DE BASES

Podrá colocarse en cualquier posición en el terreno de juego que él estime la mejor para tomar las decisiones inminentes en las bases. Sus funciones serán las siguientes:

  • 14.3.2.1 Tomará todas las decisiones sobre las bases, excepto aquellas específicamente reservadas al árbitro principal.

  • 14.3.2.2 Tendrá jurisdicción juntamente con el árbitro principal para pedir “Tiempo”, marcar “balk”, lanzamientos ilegales, o deformación o decoloración de la bola por cualquier jugador.

  • 14.3.2.3 Ayudará al árbitro principal en todo lo relativo a la aplicación de las reglas y, exceptuando la facultad de forfitear un juego, tendrá la misma autoridad que el árbitro principal en la administración y aplicación de las reglas y en el mantenimiento de la disciplina.

  • 14.3.3 Si diferentes árbitros toman diferentes decisiones en una jugada, el árbitro principal llamará a todos los árbitros a consulta. El árbitro principal (a menos que otro árbitro haya sido designado por la Liga) determinará qué decisión prevalecerá, basándose en qué árbitro estaba en mejor posición y qué decisión era probablemente la correcta. El juego continuará como si sólo se hubiera tomado la decisión final.


  • 14.4 REPORTES
    El árbitro informará a la Federación, Liga u oficina de la WBSC, dentro de las doce horas siguientes a la finalización de un juego, de todas las violaciones de las reglas y otros incidentes dignos de comentario, incluyendo la expulsión de cualquier coach, manager, técnico o jugador, y el motivo de la misma.

Cuando un coach, manager, entrenador o jugador sea expulsado por una infracción flagrante, tales como el uso de lenguaje obsceno o indecente, o por agresión a un árbitro, entrenador, manager, coach o jugador, el árbitro enviará todos los detalles a la oficina de la Federación o de la Liga dentro de las cuatro horas siguientes a la finalización del juego.


  • 14.5 INSTRUCCIONES GENERALES A LOS UMPIRES

Los árbitros no deben entablar conversaciones con los jugadores en el campo de juego. Manténgase alejado de la caja de “coach” y no converse con el “coach” en funciones.

Mantenga su uniforme en buenas condiciones. Esté alerta y activo en el terreno de juego. Sea siempre cortés con los directivos de los equipos, evite visitar las oficinas y dugouts de los equipos.

Cuando usted entre a un estadio, su única función es la de actuar como árbitro del juego como representante del Béisbol. Mantenga el juego en movimiento. Un partido de Béisbol a menudo se ve favorecido por el trabajo enérgico y serio de los árbitros. Usted es el único representante oficial del Béisbol en el campo de juego.

Frecuentemente es una posición exigente que requiere mucha paciencia y buen juicio, pero no olvide que el elemento esencial para resolver una situación difícil es controlar su temperamento y el autocontrol. Seguramente cometerá errores, pero nunca trate de “compensar” después de haber cometido un error. Tome las decisiones tal y como las vea y olvídese de cuál es el equipo local o el visitante.

Mantenga siempre su vista sobre la bola mientras esté en juego. Es más importante saber dónde cayó un elevado, o hasta dónde llegó una bola tirada, que si un corredor falló o no en tocar una base. No cante las jugadas apresuradamente, ni se vire muy rápidamente cuando un fildeador esté realizando un tiro para completar un doble play. Tenga cuidado con las bolas que se caen al suelo luego de haber declarado out a un corredor.

No corra hacia una jugada con el brazo levantado o abajo señalando out o “safe”. Espere a que termine la jugada antes de realizar cualquier movimiento con los brazos.

Cada equipo de árbitros debe desarrollar unas señas simples, de manera que el árbitro indicado pueda corregir una decisión claramente equivocada una vez esté convencido de que ha cometido un error. Si está seguro de haber decidido la jugada correctamente, no se deje presionar por las insistencias de los jugadores en que “pregunte a otro árbitro”. Si no está seguro, pregunte a uno de sus compañeros. No lleve esto a los extremos, manténgase alerta y cante las jugadas que le pertenecen. El primer requisito principal es tomar las decisiones correctas. En caso de duda no vacile en consultar con su compañero. La dignidad del árbitro es importante, pero nunca tan importante como “estar en lo correcto”.

La regla más importante para los árbitros es siempre: “ESTAR EN POSICIÓN PARA VER CADA JUGADA”.

Aun cuando su decisión sea 100% correcta, los jugadores la objetarán si creen que no estaba bien colocado para poder ver la jugada con claridad y exactitud.

Finalmente, sea cortés, imparcial y firme, y de esa forma se ganará el respeto de todos.