Regla 13 Lanzamiento
REGLA 13. LANZANDO
- 13.1 POSICIONES DE LANZAMIENTO
Hay dos posiciones legales de lanzamiento: la posición de frente y la posición de lado. Cualquiera de ellas puede utilizarse en cualquier momento.
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13.2 POSICIONES LEGALES DE LANZAMIENTO
Los lanzadores deben recibir señales del receptor mientras estén en contacto con la goma del lanzador. -
Comentario: Los lanzadores pueden salirse de su goma después de tomar sus señales, pero no pueden pisarla nuevamente de forma rápida y hacer su lanzamiento. Esto puede ser considerado por el árbitro como un lanzamiento de retorno rápido. Cuando el lanzador se sale de la goma, debe bajar sus manos hacia los lados. No se permitirá a los lanzadores salirse de su goma después de tomar cada señal. El lanzador no puede dar un segundo paso hacia home con ningún pie, ni de otra manera restablecer su pie pivote al hacer su lanzamiento. Si hay un corredor o corredores en base será un balk, si las bases están desocupadas será un lanzamiento ilegal.
- 13.3 POSICIÓN DE FRENTE - POSICIÓN DE LADO
13.3.1 POSICIÓN DE FRENTE
El lanzador se colocará de frente al bateador, con su pie pivote en contacto con la goma de pitcheo y el otro pie libre. Desde esta posición cualquier movimiento natural asociado con su envío de la bola al bateador lo obliga a efectuar el lanzamiento sin interrupción ni alteración. No podrá levantar ninguno de los pies del suelo, excepto en el momento de lanzar la bola al bateador; puede dar un paso hacia atrás y un paso hacia delante con su pie libre.
Se considerará que el lanzador está en posición de frente cuando éste sostiene la bola con ambas manos frente a su cuerpo, con su pie pivote en contacto con la goma de pitcheo y su otro pie libre.
- Comentario: En la posición de frente, un lanzador puede tener su pie “libre” sobre la goma, frente a la goma, detrás de la goma, o fuera al lado de la goma. Desde la posición de frente, el lanzador puede:
- Hacer un lanzamiento al bateador, o
- Dar un paso hacia y tirar a una base en un intento de retirar a un corredor, o
- Salirse de la goma de pitcheo (si lo hace, deberá bajar sus manos hacia los lados).
- Al salirse de la goma de pitcheo, el lanzador deberá hacerlo primero con su pie pivote y no con su pie libre. El lanzador no podrá cambiar a la posición de lado, si lo hace es un balk.
13.3.2 POSICIÓN DE LADO
La posición de lado la demuestra el lanzador cuando se para dando la cara al bateador con su pie pivote en contacto con la goma de pitcheo y su otro pie al frente de la misma, mientras sostiene la bola con ambas manos frente a su cuerpo y haciendo un alto total de sus movimientos. Desde esta posición puede:
- a) Hacer un lanzamiento al bateador.
- b) Tirar a una base o salirse dando un paso hacia atrás fuera de la goma de pitcheo, con su pie pivote.
Antes de asumir la posición de lado, el lanzador puede elegir por realizar cualquier movimiento natural preliminar, tal como el conocido “estiramiento”. Pero si así lo hiciera deberá llegar a la posición de lado antes de enviar la bola al bateador. Después de asumir la posición de lado cualquier movimiento natural asociado con su envío de la bola al bateador, lo obliga a efectuar el lanzamiento sin interrupción o alteración.
Cuando se está preparando para asumir la posición de lado el lanzador debe tener una mano a su lado; desde esa posición, tal como se define en la Regla 13.3.2 (b), en un movimiento continuo y sin interrupción pasará a la posición de lado.
El lanzador luego de su “estiramiento” deberá: (a) sostener la bola con ambas manos frente a su cuerpo y, (b) hacer un alto total. Esto debe hacerse cumplir. Los árbitros deben observarlo cuidadosamente, cuando el lanzador no haga un “alto” total como lo exigen en las reglas, el árbitro deberá marcar un “Balk” inmediatamente.
- Comentario: Sin corredores en bases, no se le requiere al lanzador hacer un alto total cuando esté utilizando la posición de lado, sin embargo, si a juicio del árbitro, el lanzador hace un lanzamiento en un esfuerzo deliberado de sorprender al bateador sin estar listo, el lanzamiento será considerado como un lanzamiento de retorno rápido, y el castigo correspondiente es marcarle una bola. Cuando hay un corredor o corredores en base, se asume que el lanzador está lanzando usando la posición de lado si su pie pivote está en contacto y paralelo con la goma de pitcheo, y su otro pie al frente de la misma, a menos que le notifique al árbitro que estará lanzando desde la posición de frente bajo tales circunstancias antes del comienzo de un turno al bate. Al lanzador se le permitirá notificarle al árbitro que él estará usando su posición de frente durante un turno al bate solamente cuando ocurra (i) una sustitución por el equipo a la ofensiva o (ii) inmediatamente luego del avance de uno o más corredores (es decir, después de que uno o más corredores avancen, pero antes de que se realice el siguiente lanzamiento).
- 13.4 LANZAMIENTOS DE CALENTAMIENTO
Al lanzador se le permite calentar al principio de cada entrada. Puede realizar hasta ocho lanzamientos de calentamiento siempre que estén dentro del tiempo permitido entre entradas. El receptor recibirá instrucciones de tirar la bola a la segunda base cuando queden treinta segundos en el reloj. - Penalización: Cualquier violación por parte del lanzador, será castigado con una bola concedida al bateador.
Para un lanzador de relevo que entra en el juego, debe completar y no puede exceder de ocho lanzamientos de calentamiento dentro del tiempo. El receptor será informado no más lanzamientos cuando falten quince segundos restantes en el reloj.
- Penalización: Cualquier violación por parte del lanzador será castigado con una bola concedida al siguiente bateador de la entrada.
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13.5 RELOJ DE LANZAMIENTO
La implementación de relojes para control del juego respalda los esfuerzos para mantener un ritmo razonable de juego, ayudando a crear una mejor experiencia para los aficionados en el estadio y todos los telespectadores en todo el mundo. -
13.5.1 El reloj de lanzamiento se fijará en veinte (20) segundos.
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13.5.2 Los relojes de lanzamiento serán visibles desde el campo de juego y los dugouts.
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13.5.3 El reloj de lanzamientos estará en efecto ÚNICAMENTE SIN corredores en base durante todo el juego, incluyendo cualquier entrada extra.
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13.5.4 Se activará cuando el lanzador reciba la bola en la zona del montículo.
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13.5.5 Una vez que el reloj de 20 segundos se ha puesto en marcha, el bateador tiene 10 segundos para entrar en la caja de bateo.
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13.5.6 El bateador debe mantener un pie en la caja de bateo entre lanzamientos. Si no mantiene un pie en la caja de bateo, se cantará un strike en contra del bateador. El bateador sólo puede salir de la caja de bateo con ambos pies en las siguientes excepciones:
- 13.5.6.1 Cuando la bola es bateada.
- 13.5.6.2 En un swing, siempre que sea el impulso del swing que lo saque de la caja de bateo.
- 13.5.6.3 Si es forzado a salir de la caja de bateo ante un lanzamiento válido.
- 13.5.6.4 En un lanzamiento salvaje.
- 13.5.6.5 En un intento de jugada en el home o por el receptor sobre un corredor que avanza o por cualquier otro jugador.
- 13.5.6.6 Si el receptor está intentando hacer una jugada (por ejemplo, elevado al cuadro).
- 13.5.6.7 Si se ha pedido tiempo, o el árbitro de home abandona su posición para realizar otras tareas no relacionadas directamente con la realización de jugadas.
- 13.5.6.8 Si el lanzador abandona el montículo.
- 13.5.6.9 En una cuenta de tres bolas que el bateador piensa que el lanzamiento fue una bola.
- 13.5.6.10 En un check swing.
- 13.5.6.11 En un intento de toque de bola.
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13.5.7 Cuando el árbitro indique “PLAY BALL”, después de que el bateador abandone la caja de bateo como resultado de una de las excepciones enumeradas anteriormente, el árbitro lo hará una vez que toda jugada haya terminado, y el bateador esté en o cerca de la caja de bateo, el lanzador tenga posesión de la bola en el montículo, o el receptor esté en posición de devolver la bola al lanzador. El árbitro dará la señal para que comience el reloj. Esto incluye en una bola de foul, una bola muerta o “TIEMPO” concedido, incluso si el bateador no abandona la caja de bateo.
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13.5.8 Un lanzador que sale de la goma no detendrá el reloj a menos que el árbitro le conceda tiempo.
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13.5.9 Si el árbitro concede tiempo al lanzador o al bateador con cinco o más segundos en el reloj, el jugador en cuestión no tendrá un reinicio de los 20 segundos completos. El reloj se reiniciará cuando el árbitro de home señale “PLAY BALL”.
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13.6 INFRACCIONES EN LANZAMIENTO (PROHIBICIONES)
El lanzador no deberá: -
13.6.1 Hacer un lanzamiento ilegal o un retorno rápido sin corredores en base.
- Penalización: Se marcará bola, a menos que el bateador llegue a primera base.
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13.6.2 Dejar caer la bola accidental o intencionalmente mientras está en contacto con la goma del lanzador (goma).
- Penalización: Sin corredores en base, si la bola cae o resbala de la mano del lanzador, intencional o accidentalmente, es un no lanzamiento si la bola NO cruza la línea de foul. Si cruza la línea de foul, es bola. Si hay un corredor o corredores en base y la bola se cae, es un balk.
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13.6.3 Retrasar el juego de cualquier manera. El lanzador tiene 20 segundos sin corredores en base.
- Penalización: Se canta bola cada vez que se infrinja la regla.
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13.6.4 Ir a la boca mientras está en contacto con la goma del lanzador o en el círculo de 18 pies (5.49 m) que rodea la goma del lanzador. El lanzador debe secarse claramente los dedos de su mano de lanzar antes de tocar la bola o la goma del lanzador.
- Excepción: En tiempo frío, el árbitro puede anunciar a ambos equipos que está permitido que el lanzador sople en su mano, dentro o fuera de la goma.
- Penalización: El árbitro retirará la bola del juego y emitirá una advertencia al lanzador. Cualquier violación posterior se considerará bola.
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13.6.5 Frotarse la bola con el guante, su persona o su uniforme. Escupir, toser o soplar sobre la bola, ya sea en la mano o en el guante. Aplicar cualquier sustancia extraña de cualquier tipo a la bola. Deformar la bola de cualquier manera. Tener en su persona, o en su posesión, cualquier sustancia extraña.
- Penalización: Expulsar al lanzador del juego. Si a juicio del árbitro el lanzador no tenía la intención de alterar las características de la bola de Béisbol, entonces el árbitro PUEDE, a su discreción, advertir al lanzador en lugar de expulsarlo del juego. Si el lanzador persiste en violar esta regla, el árbitro lo expulsará del juego.
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13.6.6 Retrasar intencionadamente el juego tirando la bola a jugadores que no sea el receptor cuando el bateador está en la caja de bateo y está listo para batear. Excepto en un intento de una revirada a un corredor.
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13.6.7 Lanzarle intencionadamente la bola al bateador. Si a juicio del árbitro fue intencional, el árbitro puede:
- 13.6.7.1 Expulsar del juego al lanzador, o al manager y al lanzador.
- 13.6.7.2 Podrá advertir al lanzador y al manager de ambos equipos que otro lanzamiento igual provocará la expulsión inmediata de dicho lanzador o de un lanzador de relevo y del manager. Si, a juicio de los árbitros, ambos equipos podrán ser advertidos oficialmente antes del juego o en cualquier momento durante el juego.
- Comentario: No está permitido al manager, coaches o personal de un equipo entrar al terreno de juego para discutir una advertencia emitida por los árbitros. Tirar un lanzamiento a la cabeza de un bateador es antideportivo y sumamente peligroso. Esto debe ser condenado por todos. Los árbitros deben actuar sin titubeos en la aplicación de esta regla.
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13.6.8 Realizar un lanzamiento tanto a la derecha como a la izquierda al mismo bateador durante una aparición en el home. (Ver Regla 13.9 del lanzador ambidiestro).
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13.6.9 Tomar las señales del receptor con el pie de pivote sin hacer contacto con la goma de pitcheo. Si un lanzador cambia de mano durante el turno de bateo de un bateador, el árbitro:
- 13.6.9.1 Con corredor (es) en base es un Balk.
- 13.6.9.2 Sin corredor en base, es una bola por lanzamiento ilegal.
- 13.6.9.3 Advertir al lanzador.
- 13.6.9.4 Expulsar al lanzador si se repite la violación.
- Nota: Si un bateador sustituye a un bateador durante un turno al bate, el lanzador puede cambiar de mano. Si el bateador es un bateador de cambio, un lanzador ambidiestro debe declarar con qué mano lanzará al bateador.
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13.6.10 No se permite a un lanzador dar un segundo paso hacia home con ningún pie, ni de otra manera restablecer su pie pivote al hacer su lanzamiento.
- Penalización: Se trata de un lanzamiento ilegal y se considerará un balk con corredores en base.
- Nota: Un lanzador no está infringiendo la regla si se impulsa fuera de la goma de pitcheo con el pie de pivote y mantiene contacto con el suelo con el pie de pivote sin dar un segundo impulso fuera del suelo.
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13.7 TIRO A LAS BASES
En cualquier momento durante los movimientos preliminares del lanzador y hasta que su movimiento natural de lanzamiento lo comprometa a lanzar, puede tirar a cualquier base, siempre que su pie se dirija directamente a dicha base antes de efectuar el tiro. -
Comentario: El lanzador debe dar un paso directamente hacia la base antes de hacer el tiro. Un tiro rápido seguido por un paso directamente hacia la base es un BALK.
- 13.8 EL RESULTADO DE SACAR EL PIE DE LA PLACA
Si el lanzador se sale de la goma de pitcheo al dar un paso atrás con su pie pivote, esto lo convierte en un jugador del cuadro interior y, si realiza un mal tiro desde esa posición, se considerará igual que un mal tiro de cualquier otro jugador del cuadro interior.
- 13.9 LANZADORES AMBIDIESTROS
El lanzador deberá indicar visualmente al árbitro principal, al bateador y a los corredores la mano que va a utilizar para lanzar. Esto lo puede hacer colocando su guante en la otra mano mientras toca la goma de pitcheo. No se permite al lanzador utilizar su otra mano para lanzar hasta tanto el bateador no haya sido retirado, el bateador se convierta en corredor, termina la entrada, el bateador es sustituido por un bateador emergente o el lanzador sufra una lesión.
En el caso de que el lanzador cambie de mano de lanzar durante un turno al bate por haber sufrido una lesión, el lanzador no podrá lanzar, por el resto del juego, con la mano que estaba utilizando antes del cambio. No se dará oportunidad al lanzador de hacer lanzamientos de calentamiento luego de cambiar de mano de lanzar. Cualquier cambio de mano de lanzar debe ser indicado claramente al árbitro principal.
- 13.10 BALKS
Un balk es un acto ilegal del lanzador con un corredor(es) en base, que da derecho a todos los corredores a avanzar una base. - Excepción: Si después del balk, el bateador alcanza la base debido a un hit, error, base por bolas, bateador golpeado o de otra manera, y todos los corredores avanzan al menos una base, la jugada se mantiene y el balk es nulificado.
Si hay un corredor o corredores, se cantará balk por la siguiente acción de un lanzador:
- 13.10.1 Cuando el lanzador estando en contacto con la goma de pitcheo, hace cualquier movimiento de finta sin completar el tiro hacia el bateador o hacia primera o tercera base.
- 13.10.2 Cuando, antes de tirar a cualquier base desde una posición de lanzar, el lanzador amaga un tiro a una base y, sin romper el contacto con la goma, tira a otra base.
- 13.10.3 Estando en una posición de lanzar, tira a cualquier base en un intento de retirar a un corredor sin antes dar un paso directamente hacia dicha base; o tirar o amagar un tiro hacia cualquier base cuando no es un intento de retirar a un corredor o impedir que el corredor avance.
- 13.10.4 El lanzador, mientras está en contacto con la goma de pitcheo, debe dar un paso hacia la base, precediendo o simultáneamente con cualquier movimiento hacia esa base. El lanzador, al levantar el pie libre, está obligado a revirarse encarado hacia la segunda base o a tirar al home. Al tirar o amagar un tiro a una base que está revirando, el lanzador debe dar un paso directo y ganar distancia hacia esa base.
- Nota: Si el lanzador tira al jugador de primera o tercera base que está jugando fuera de la base, no se cantará balk si el jugador defensivo se mueve hacia la base ocupada en un intento de retirar al corredor.
- 13.10.5 El movimiento de “giro” o “desconectarse” hacia la segunda base es legal si el lanzador levanta el pie libre e inmediatamente, con un movimiento continuo, camina directamente hacia la segunda base. El lanzador no necesita tirar.
- 13.10.6 El lanzador dará un paso “antes del lanzamiento”. Un tiro rápido seguido de un paso directo hacia la base es un “balk”.
- 13.10.7 El lanzador no puede flexionar prematuramente ninguna pierna antes de dar un paso directo y tirar a primera base.
- 13.10.8 El movimiento de voltear-giro es legal si el pie libre del lanzador pisa hacia y gana terreno a la base a la que se está tirando la bola. De lo contrario, se cantará balk.
- 13.10.9 Dar un paso hacia la segunda base sin completar el tiro es legal si la base está ocupada por un corredor o hay un intento de retirar a un corredor.
- 13.10.10 Hacer un lanzamiento ilegal, tal como un lanzamiento de retorno rápido.
- Nota: Si un corredor en tercera base arranca hacia el home, el lanzador puede acelerar su movimiento, pero debe continuar utilizando una secuencia de lanzamiento y acción de brazo normales.
- 13.10.11 Retrasa innecesariamente el juego.
- 13.10.12 Mientras no está en posesión de la bola, el lanzador se para con uno o ambos pies sobre cualquier parte del área de tierra (círculo) del montículo durante un intento de jugada con bola escondida.
- 13.10.13 No tirar al bateador inmediatamente después de hacer cualquier movimiento con cualquier parte del cuerpo como el que el lanzador utiliza habitualmente en su lanzamiento.
- Nota: Si el lanzador, con un corredor en base, detiene o titubea su envío porque el bateador sale de la caja, levanta una mano o utiliza cualquier otra acción como si estuviera pidiendo tiempo, no será un balk. La regla ha sido violada tanto por el bateador como por el lanzador, y el árbitro cantará “Tiempo” y comenzará la jugada de nuevo.
- 13.10.14 El lanzador retira cualquiera de sus manos de la bola después de haber tomado una posición de frente o de lado, a menos que esté haciendo un lanzamiento o tirando a cualquier base.
- Nota: El lanzador puede ajustar momentáneamente la bola en el guante y separar las manos si es antes de asumir una posición legal de lanzar.
- 13.10.15 El lanzador realiza su lanzamiento mientras el receptor no está dentro de la caja. El receptor debe tener al menos un pie dentro de su caja hasta que el lanzador comience el movimiento de lanzamiento.
- Nota: Este es un lanzamiento ilegal sin corredores en base.
- 13.10.16 El lanzador realiza el lanzamiento desde la posición de lado sin hacer alto total y de manera evidente, o el lanzador hace alto más de una vez desde la posición de lado (ver regla 13.3.2 Comentario).
- Nota: Con las bases desocupadas, el lanzador no necesita hacer alto total y de forma perceptible.
- 13.10.17 Desde la posición de lado, si todo el pie libre o cualquier parte de la pierna libre pasa del borde posterior de la goma del lanzador y el lanzador no tira o amaga un movimiento a segunda base o un lanzamiento a home.
- 13.10.18 Cuando el lanzador realiza un movimiento natural de lanzamiento sin tocar la goma del lanzador.
NOTAS ADICIONALES SOBRE BALKS:
- a. Si el balk es seguido inmediatamente por un lanzamiento que permite al bateador y a cada corredor avanzar mínimo una base, el balk es nulificado, y la bola permanece viva. Ejemplo: El bateador y todos los corredores avanzan cuando un lanzamiento salvaje es bola cuatro o tercer strike.
- b. Si un balk es seguido inmediatamente por un tiro salvaje del lanzador a una base que permite a un corredor(es) avanzar hasta o más allá de la base a la que ese corredor tiene derecho, el árbitro cantará el “balk” de la manera usual pero no marcará “Tiempo” hasta que toda jugada haya terminado (los corredores han dejado de intentar avanzar y/o un jugador defensivo esté en posesión de la bola en el cuadro interior).
- Nota: Después de un “balk” que es seguido por un batazo de hit o un tiro salvaje a una base o al home, un corredor que falla en pisar la siguiente base a la cual el corredor está avanzando y que, antes del próximo lanzamiento, es marcado out en apelación, se considerará que ha avanzado una base para el propósito de esta regla.
- c. Si sólo el corredor avanza hasta o más allá de la base a la que tiene derecho debido a un lanzamiento salvaje después de un balk, el balk sigue siendo reconocido.
- Nota: Un corredor(es) puede avanzar más allá de la base a la que tiene derecho bajo su propio riesgo. Cuando ocurre un balk, el lanzamiento no cuenta, y el bateador reanudará el bate con la cuenta que existía, a menos que:
- d. El lanzamiento salvaje fue la cuarta bola en la cual todos los corredores (incluyendo el bateador-corredor) avanzaron una base.
- e. El lanzamiento salvaje fue el tercer strike en el cual el bateador y todos los otros corredores avanzaron una base. En ambas situaciones (d) y (e) anteriores, la jugada procede sin referencia al balk, porque todos los corredores (incluyendo el bateador-corredor) avanzaron una base en el lanzamiento después del balk.
- Nota: Si el balk es seguido por un lanzamiento salvaje que permite a un corredor intentar ir más allá de la base que le hubiera sido otorgada debido al balk, el corredor avanza bajo su propio riesgo; él es safe o out como resultado de la jugada. El “balk” sigue siendo “reconocido” en lo que se refiere al bateador, y éste reanudará “su turno al bate” con la cuenta que existía cuando ocurrió el “balk”.
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13.11 SUSTITUCIÓN DEL LANZADOR
Las condiciones para sustituir a un lanzador son las siguientes: -
13.11.1 Se permite que un manager tenga un máximo de 3 visitas libres más una visita libre extra por cada tres entradas en caso de un juego en entradas extra.
- 13.11.1.1 Una visita libre es una conferencia con carga defensiva en la que participa un manager, coach o personal del dugout y en la que no se substituye al lanzador.
- 13.11.1.2 El manager no puede burlar esta regla pidiendo a un jugador que actúe por él, y tampoco puede el manager o su representante abandonar el banco o el dugout y acercarse a las líneas de base para conferenciar con el lanzador con el propósito de burlar esta regla.
- 13.11.1.3 Si un manager mantiene una conferencia defensiva con un jugador defensivo, se considerará una conferencia defensiva que cuenta, tanto si el jugador va al montículo como si no.
- 13.11.1.4 Las visitas libres al montículo no utilizadas durante las primeras nueve entradas en un juego de nueve entradas, o en un juego de siete entradas, no podrán utilizarse durante ninguna entrada extra.
- 13.11.1.5 Para los efectos de identificar las visitas al montículo de un bateador, un jugador se convierte en el bateador tan pronto como el bateador anterior alcanza la base o es out. El nuevo bateador no tiene que entrar en la caja de bateo para ser considerado el bateador.
- 13.11.1.6 En una situación en la que un jugador esté sangrando, la decisión de sustituirlo debe tomarse en los 10 minutos siguientes a la interrupción del juego.
- 13.11.1.7 Durante una visita libre o un tiempo muerto para permitir una sustitución del lanzador, un jugador defensivo puede calentar a otro jugador defensivo, siempre que no retrase el juego. El jugador que calienta debe estar en el line up (orden al bate) actual y permanecer en territorio fair durante la conferencia cargada o el tiempo muerto. Por ejemplo, un receptor del bullpen no puede participar en este tipo de calentamiento.
- 13.11.1.8 El árbitro de home anotará en el line up (orden al bate) cada visita libre y la entrada en la que se produjo.
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13.11.2 Si un manager, coach o su representante (no jugador) va al montículo por segunda vez en la entrada para hablar con el mismo lanzador, o si un manager, coach o representante (no jugador) ya ha estado involucrado en las 3 conferencias defensivas cargadas durante el juego reglamentario, el lanzador debe ser sustituido de la posición de lanzador por el resto del juego. El manager deberá indicar al lanzador de relevo a un árbitro inmediatamente después de cruzar la línea de foul.
- Nota: Si, después de una visita al mismo lanzador en la misma entrada, o tres visitas libres en un juego, el coach se dirige al árbitro de home para anunciar un cambio de lanzador (no va al montículo), se cargará una segunda visita (cuando el cambio se registre en el line up oficial (orden al bat)). Si es sustituido a una posición defensiva, el lanzador no podrá volver a lanzar.
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13.11.3 Un manager no puede hacer una segunda visita al montículo en la misma entrada con el mismo bateador. Sin embargo, si se sustituye a un bateador emergente, el manager puede hacer una segunda visita, pero debe retirar al lanzador.
- 13.11.3.1 En esta situación de “bateador de emergente”, un lanzador de relevo, que acaba de entrar al terreno de juego, no puede ser retirado del juego antes de lanzar completamente a un bateador o de que haya retirado la entrada.
- 13.11.3.2 If el manager ha utilizado previamente las visitas libres permitidos y por error se le permite ir al montículo para una conferencia, el lanzador será retirado de la posición después de que el bateador complete su turno al bate. El lanzador no podrá volver a entrar al juego como lanzador.
- 13.11.3.3 Si el manager se dirige al montículo por segunda vez con el mismo bateador en turno al bat en la misma entrada, el árbitro advertirá que este acto no está permitido. Si el manager continúa hacia el montículo, el manager será expulsado y el lanzador deberá completar el turno del bateador; cuando el turno del bateador se haya completado, el lanzador será retirado del juego. El manager deberá ser advertido de la inminente expulsión para que otro lanzador pueda comenzar a calentar. El lanzador sustituto se le permitirán los ocho lanzamientos preparatorios a menos que las circunstancias justifiquen lanzamientos adicionales.
- Nota: Si el árbitro no advierte originalmente al coach que está realizando una segunda visita cuando el mismo bateador esta al bat, el manager no será expulsado.
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13.11.4 La visita al montículo (que puede incluir una conferencia con los jugadores del cuadro interior) comienza cuando el manager cruzó la línea de foul y concluirá cuando el manager abandone el círculo de tierra o el lanzador comience sus ocho lanzamientos de calentamiento.
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13.11.5 Un lanzador que es retirado de la posición de lanzador, pero permanece en el juego como jugador defensivo puede regresar al montículo sólo una vez.
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13.11.6 Cuando el lanzador del juego cruza la línea de foul de camino al montículo para comenzar una entrada, deberá lanzar al primer bateador hasta que dicho bateador sea puesto out o alcance la base, a menos que un bateador sea sustituido o el bateador o el lanzador sufran una lesión o enfermedad, que les incapacite para continuar.
Se considera que un mánager o coach ha concluido su visita al montículo cuando abandona el círculo de 18 pies (5.49 m) que rodea la placa de pitcheo.
- Comentario: Si el manager o el coach se dirige al catcher o a un jugador del cuadro interior y ese jugador después va al montículo, o el lanzador va hacia el jugador del cuadro interior en su posición antes que ocurra una jugada (lanzamiento u otra jugada) esta acción se considera tal como si el manager, coach o personal del dugout visitaran el montículo. Cualquier intento de evadir o de engañar la presente regla por el manager o el coach al dirigirse al catcher o a un jugador del cuadro interior, y luego ese jugador va al montículo y hable con el lanzador, ello constituye una visita al montículo. Si el coach va al montículo y remueve el lanzador y enseguida va el manager a hablar con el nuevo lanzador, esto constituye una visita al nuevo lanzador en esa entrada.
No se considerará que un manager o coach ha concluido su visita al montículo si este abandona momentáneamente el círculo de 18 pies que rodea la placa del lanzador con el propósito de notificar al árbitro de una sustitución o sustituciones múltiples. En el caso en que un manager haya realizado su primera visita al montículo y luego regresa una segunda vez al montículo en la misma entrada, con el mismo lanzador y el mismo bateador al bat, luego de haber sido advertido por el árbitro de que no puede regresar al montículo, el manager será expulsado del juego y al lanzador le será requerido lanzarle a dicho bateador, hasta que éste sea puesto out o se convierta en corredor de bases. Luego que el bateador sea retirado o se convierta en corredor de bases, entonces el lanzador deberá ser removido del juego. El manager debe ser notificado que su lanzador será removido del juego luego de lanzarle a un bateador, de manera que pueda calentar a un lanzador sustituto. En ese caso, el árbitro le otorgará al lanzador sustituto el tiempo que él considere necesario, según las circunstancias así lo justifican.
Para el propósito de esta regla, el reemplazo del lanzador constituirá una visita a ese lanzador esa entrada, independientemente de si el manager o coach deciden ir al montículo, o de si el lanzador permanece en el juego en una posición diferente en la defensa.

