A1 Reglas

A1. REGLAS DE BÉISBOL

Todos los juegos se jugarán bajo el año del evento de las Reglas Oficiales de Béisbol de la WBSC y los Procedimientos e Interpretaciones del Manual de Árbitros de Béisbol, salvo que se indique lo contrario en esta sección.


  • A1.1 BATEADOR DESIGNADO

El Bateador Designado es aceptado en todos los Torneos de la WBSC, excepto en la Copa Mundial de Béisbol Sub-12. (Véase la Regla Oficial de Béisbol de la WBSC 9.3).


  • A1.2 ENTRADAS

El Comité Ejecutivo de la WBSC ha establecido un número de entradas para cada Copa Mundial de Béisbol de la WBSC como se menciona a continuación:

Categoría / Torneo Duración Reglamentaria
COPA MUNDIAL DE BÉISBOL SUB-12 6 entradas
COPA MUNDIALES DE BÉISBOL SUB-15, SUB-18, SUB-23 Y FEMENINO 7 entradas
PREMIER12 9 entradas

  • A1.3 EQUIPO DE PROTECCIÓN

Para las categorías Sub-18 y menores, es obligatorio el uso de cascos con doble orejera. Para la categoría Sub-23 y el Premier12, es aceptable el uso de cascos con una sola orejera. Asimismo, se recomienda firmemente que los coaches de base utilicen cascos de protección. Para todos los receptores (catchers), incluidos los de calentamiento y del bullpen, es estrictamente obligatorio el uso de todo el equipo de protección.

  • Nota: El uso de cascos para los coaches no es de carácter obligatorio, pero sí altamente recomendable.

  • A1.4 DIFERENCIA DE CARRERAS Y ENTRADAS EXTRAS

  • A1.4.1 REGLA DE DIFERENCIA DE CARRERAS (SÚPER KO):

  • A1.4.1.1 Copa Mundial de Béisbol Sub-12: Para juegos programados a seis entradas, si un equipo va perdiendo por quince (15) o más carreras después de haber completado al menos cuatro (4) entradas completas a la ofensiva, el juego terminará en ese instante. Si un equipo va perdiendo por diez (10) o más carreras después de haber completado al menos cinco (5) entradas completas a la ofensiva, el juego finalizará en ese momento. Estas reglas de diferencia de carreras no se aplicarán en el juego de la Final por el Campeonato Mundial, pero sí se aplicarán en el juego por la Medalla de Bronce.**

    • A1.4.1.2 Copas Mundiales de Béisbol Sub-15, Sub-18, Sub-23 y Femenina: Si un equipo va perdiendo por diez (10) o más carreras después de haber completado al menos cinco (5) entradas completas a la ofensiva, el juego terminará en ese instante. Estas reglas de diferencia de carreras no se aplicarán en el juego de la Final por el Campeonato Mundial, pero sí se aplicarán en el juego por la Medalla de Bronce.
  • A1.4.2 REGLAS PARA ENTRADAS EXTRAS (TIE-BREAK):

  • Nota: Los corredores colocados en primera base (1B) y segunda base (2B) por efecto de las Reglas de Entrada Extra serán considerados como "corredores fantasma" a cargo del lanzador que inicia dicha entrada. En todos los casos, las carreras anotadas por dichos jugadores, o por cualquier corredor que llegue a base por una jugada de elección (fielder's choice) en la que la defensa retire a un "corredor fantasma", se registrarán siempre como carreras "sucias" (no limpias).

    • A1.4.2.1 Copa Mundial de Béisbol Sub-12: Si el juego permanece empatado después de completar seis (6) entradas, se aplicarán los siguientes procedimientos durante las entradas extra:
      • A1.4.2.1.1 Cada equipo comenzará la séptima (7ª) entrada (y cualquier entrada extra subsiguiente que sea necesaria) con corredores en primera y segunda base, sin outs.
      • A1.4.2.1.2 La alineación (line up u orden al bate) continuará de manera regular como en cualquier otra entrada. Por ejemplo, si la sexta (6ª) entrada termina con el bateador número 8 realizando la última aparición en el plato (PA), la séptima (7ª) entrada comenzará con el número 9 al bate; el corredor colocado en segunda base (2B) será el número 7 y el corredor colocado en primera base (1B) será el número 8 del line up, o los corredores sustitutos permitidos de estos jugadores.
      • A1.4.2.1.3 A excepción del inicio de la entrada con corredores en 1B y 2B sin outs, todas las demás Reglas Oficiales de Béisbol de la WBSC y reglamentaciones de torneos de la WBSC permanecerán vigentes durante las entradas extras necesarias para determinar un ganador.
      • A1.4.2.1.4 El sistema tradicional del equipo visitante bateando en la parte alta de la entrada y el equipo local bateando en la parte baja (si es necesario) permanecerá en efecto hasta que se determine un ganador.
    • A1.4.2.2 Copas Mundiales de Béisbol Sub-15, Sub-18, Sub-23 y Femenina: Si el juego permanece empatado después de completar siete (7) entradas, se implementarán los siguientes procedimientos durante las entradas extras:
      • A1.4.2.2.1 Cada equipo comenzará la octava (8ª) entrada (y cualquier entrada extra subsiguiente que sea necesaria) con corredores en primera y segunda base, sin outs.
      • A1.4.2.2.2 El line up continuará de forma regular. Si la séptima (7ª) entrada concluye con el bateador número 8 realizando la última aparición en el plato (PA), la octava (8ª) entrada comenzará con el número 9 al bate; el corredor de la segunda base (2B) será el número 7 y el de la primera base (1B) será el número 8 en la alineación oficial, o sus respectivos sustitutos de juego.
      • A1.4.2.2.3 Salvo la colocación inicial de corredores en 1B y 2B sin outs, todas las demás disposiciones de las Reglas Oficiales de Béisbol de la WBSC y las reglamentaciones de los torneos de la WBSC permanecerán en vigor durante las entradas extras requeridas para romper el empate. El sistema tradicional de juego (alta para el visitante, baja para el local si es necesario) se mantendrá hasta definir el ganador.
    • A1.4.2.3 Premier12: Si el juego permanece empatado después de completar nueve (9) entradas, se implementarán los siguientes procedimientos durante las entradas extras:
      • A1.4.2.3.1 Cada equipo comenzará la décima (10ª) entrada (y cualquier entrada extra subsiguiente que sea necesaria) con corredores en primera y segunda base, sin outs.
      • A1.4.2.3.2 El orden de bateo continuará como en cualquier otra entrada. Si la novena (9ª) entrada termina con el bateador número 8 realizando la última aparición en el plato (PA), la décima (10ª) entrada comenzará con el número 9 al bate; el corredor de la segunda base (2B) será el número 7 y el corredor de la primera base (1B) será el número 8 del line up, o los corredores sustitutos reglamentarios de estos jugadores.
      • A1.4.2.3.3 Con la sola excepción del inicio de la entrada con corredores en 1B y 2B sin outs, todas las demás Reglas Oficiales de Béisbol de la WBSC y reglamentaciones de torneos de la WBSC permanecerán plenamente aplicables durante el desarrollo de las entradas extras.

  • A1.5 EXCEPCIONES A LAS REGLAS OFICIALES DE BÉISBOL DE LA WBSC

  • A1.5.1 En caso de inclemencias climáticas u otras condiciones imprevistas de fuerza mayor, los Comisionados Técnicos asignados al juego tendrán la responsabilidad única y final de determinar el inicio de un encuentro. (Véase la Regla Oficial de Béisbol de la WBSC 5.1).

  • A1.5.2 Cuando un bateador conecta un home run, no se permitirá que los miembros de su equipo toquen físicamente al bateador hasta que este haya pisado el plato (home). El incumplimiento de esta norma dará lugar a una advertencia formal al manager del equipo; si la infracción vuelve a ocurrir en el torneo, el equipo será multado económicamente y el manager será expulsado del juego inmediatamente.

  • A1.5.3 Las siguientes excepciones se aplican exclusivamente a la categoría Sub-12:

    • A1.5.3.1 ROBOS DE BASE: Se permiten los robos de base, abrirse en base (leads) y los lanzamientos de revirada por parte de los lanzadores. Sin embargo, quedan estrictamente prohibidas las barridas de cabeza (head-first slides) hacia el home.
      • Nota: El corredor que intente barrerse de cabeza hacia el home debe ser declarado out automáticamente por el árbitro. La bola permanecerá viva y en juego hasta que concluya la acción de la jugada en curso.

  • A1.6 JUEGOS SUSPENDIDOS

  • A1.6.1 En caso de que se detenga un juego debido a las condiciones del clima, un toque de queda o cualquier otro motivo de fuerza mayor, se aplicará lo siguiente:

    • A1.6.1.1 Si la suspensión ocurre antes de que el encuentro se considere un juego reglamentario, no tendrá validez como juego oficial y se reanudará en el punto exacto de la suspensión en la fecha que se determine.
    • A1.6.1.2 Si la suspensión ocurre después de haberse convertido en un juego reglamentario, se considerará un juego terminado y oficial.
    • A1.6.1.3 Cuando se produzca un empate, o cuando el equipo visitante tome la delantera en la parte alta de una entrada incompleta después de que el encuentro ya se haya convertido en un juego reglamentario, se declarará juego suspendido. El encuentro se reanudará en el punto exacto de la suspensión y se jugará hasta su finalización reglamentaria. La Comisión Técnica dará máxima prioridad a la programación de la finalización de dicho juego suspendido para completarlo lo antes posible.
    • A1.6.1.4 Todos los juegos suspendidos, empatados o no jugados serán reprogramados por la Comisión Técnica y el Departamento de Eventos de la WBSC para reanudarlos o iniciarlos tras la orden de suspensión, si fuera necesario. El nuevo calendario debe ser aprobado oficialmente por escrito por el Director Ejecutivo de la WBSC antes de ser dado a conocer a las delegaciones participantes.
    • A1.6.1.5 En caso de dificultades logísticas o climatológicas relativas a la última jornada de la competición, solo se reprogramarán los juegos que sean estrictamente necesarios para establecer las posiciones finales de los tres primeros equipos del torneo. No se obligará a ningún equipo a jugar más de dos partidos el mismo día, excepto en circunstancias extraordinarias y siempre que medie un acuerdo mutuo por escrito entre los dos equipos afectados. Si persistieran las condiciones especiales y alguno de los equipos implicados se negara a jugar dos juegos el mismo día, el Director Ejecutivo de la WBSC tiene la autoridad final para determinar oficialmente si deben jugar o no; el equipo o equipos estarán obligados a acatar la resolución si la decisión del Director Ejecutivo así lo establece. Si el equipo o equipos no acceden a jugar, perderán el encuentro por incomparecencia (forfeit).
    • A1.6.1.6 De acuerdo con las Reglas Oficiales de Béisbol de la WBSC, para juegos programados a nueve (9) entradas, un encuentro se considera juego reglamentario si se han completado cinco entradas (o 4 1/2 entradas si el equipo local va ganando) y el árbitro principal da el juego por terminado. En los juegos programados a seis (6) o siete (7) entradas, se considerará reglamentario si se han completado cuatro entradas (o 3 1/2 entradas si va ganando el equipo local) y el árbitro da el juego por concluido. En todos los eventos sancionados por la WBSC, los árbitros deberán esperar un mínimo de sesenta (60) minutos y un máximo de noventa (90) minutos antes de tomar la decisión final de dar por terminado el juego o convertirlo en juego suspendido.
    • A1.6.1.7 Si una jugada está en curso en el momento exacto en que se produce una falla general en el sistema de alumbrado del campo y resulta imposible realizar cualquier acción adicional, el juego se considerará suspendido de inmediato. Cuando se restablezca el alumbrado, el juego continuará en la misma situación que existía al comienzo de la última jugada que fue interrumpida por la falta de luz.

  • A1.7 REGLAMENTO DE BATES

Nota: La Lista Oficial de Bates de Madera Aprobados para Competiciones de la WBSC se encuentra disponible y actualizada en el sitio web oficial de la WBSC. Todo bate que no esté aprobado o que haya sido alterado deliberadamente deberá ser retirado del juego de forma inmediata.

  • A1.7.1 REGLAMENTO ESPECÍFICO PARA EVENTOS WBSC:

    • A1.7.1.1 Copa Mundial de Béisbol Sub-12: El bate deberá ser de madera o de otros materiales compuestos que cumplan con la Regla 3.2.1 de las Reglas Oficiales de Béisbol y las siguientes especificaciones:
      • Los bates que no son de madera (de una o varias piezas) o compuestos/de varias piezas de madera deberán tener un Factor de Rendimiento del Bate (BPF) de $1.15$ o menos. Si el BPF no está visiblemente indicado en el bate, se podrá presentar a la Comisión Técnica la prueba del fabricante o una certificación equivalente para su aprobación.
      • Se pueden usar bates de madera de una pieza siempre que el fabricante y el modelo estén incluidos en la Lista Oficial de Bates de Madera Aprobados por la WBSC del año en curso.
      • La longitud del bate no podrá ser superior a 33 pulgadas (0.83 m).
    • A1.7.1.2 Copa Mundial de Béisbol Sub-15: El bate deberá ser de madera o de otros materiales que cumplan con la Regla 3.2.1 de las Reglas Oficiales de Béisbol y las siguientes especificaciones:
      • Los bates que no son de madera (de una o varias piezas) o compuestos/de varias piezas de madera deberán estar certificados obligatoriamente por el "Coeficiente de Restitución de la Bola Bateada" (BBCOR), el cual debe figurar de forma clara e indeleble en el bate.
      • Se pueden usar bates de madera de una pieza siempre que estén incluidos en la Lista Oficial de Bates de Madera Aprobados por la WBSC del año en curso.
      • La longitud máxima permitida es de 34 pulgadas (0.86 m).
      • Un bate no puede pesar, numéricamente, más de tres unidades menos que su longitud total (relación peso-longitud conocida como "drop -3"; por ejemplo, un bate de 34 pulgadas (0.86 m) de longitud no puede pesar menos de 31 onzas (0.87 kg)).
    • A1.7.1.3 Copas Mundiales de Béisbol Sub-18, Sub-23 y Premier12: El bate deberá ser exclusivamente de madera maciza y cumplir estrictamente con lo estipulado en la Regla 3.2 de las Reglas Oficiales de Béisbol.
    • A1.7.1.4 Copa Mundial de Béisbol Femenino: El bate deberá ser de madera o de otros materiales alternativos que cumplan con la Regla 3.2.1 de las Reglas Oficiales de Béisbol y las siguientes especificaciones:
      • Se autoriza el uso de bates que no sean de madera (de una o varias piezas) o compuestos/de varias piezas de madera.
      • Se pueden usar bates de madera de una pieza siempre que figuren en la Lista Oficial de Bates de Madera Aprobados por la WBSC del año en curso.
      • La longitud máxima permitida es de 36 pulgadas (0.91 m) y el diámetro máximo es de 2 3/4 pulgadas (0.07 m).
      • Un bate no puede pesar, numéricamente, más de cinco unidades menos que su longitud total (relación peso-longitud máxima de "drop -5"; por ejemplo, un bate de 35 pulgadas (0.89 m) de largo no puede pesar menos de 30 onzas (0.85 kg)).
  • A1.7.2 REGLAMENTO DE BATES DE MADERA:

    • A1.7.2.1 Ningún bate de madera podrá utilizarse en ninguna Copa Mundial de Béisbol de la WBSC ni en ningún evento oficial sancionado por la WBSC sin la autorización y aprobación previa por escrito del organismo internacional. Esta aprobación podrá ser revocada en cualquier momento si se comprueba que el fabricante modificó las especificaciones del bate tras recibir la certificación.
    • A1.7.2.2 Todos los bates empleados en juego deberán cumplir rigurosamente con los requerimientos dimensionales y materiales de las Reglas Oficiales de Béisbol de la WBSC (Regla 3.2 – El bate).
    • A1.7.2.3 Los bates de madera deberán ser construidos de una sola pieza de madera maciza desde el extremo del mango hasta la parte superior de la cabeza (barrel), y la veta o vetas completas de dicha madera deberán ser claramente visibles a simple vista.
    • A1.7.2.4 Los bates no deberán exhibir ninguna marca comercial, texto publicitario o logotipo que no sea el del propio fabricante del bate, a menos que esté expresamente autorizado por escrito por la WBSC y en total conformidad con las Reglas Oficiales de Béisbol.
    • A1.7.2.5 El tipo de madera utilizado para la confección de los bates deberá limitarse estrictamente a una de las siguientes especies botánicas:
      • Aodamo (Fraxinus lanuginosa).
      • Nogal (Hickory).
      • Roble rojo (Red Oak).
      • Abedul amarillo (Yellow Birch).
      • Arce azucarero / Duro (Sugar Maple / Hard Maple).
      • Fresno blanco (White Ash).
      • Yachidamo (Fraxinus mandshurica).
      • Haya europea (European Beech).
      • Nota: Si un fabricante desea someter a pruebas de homologación un bate confeccionado con un tipo de madera o material no listado, deberá contar indispensablemente con el consentimiento previo por escrito de la WBSC.
    • A1.7.2.6 Las especificaciones sobre el color de los bates deberán ajustarse a lo siguiente:
      • Se permiten todos los colores sólidos a lo largo del bate, con la estricta excepción del color blanco.
      • Se autoriza un máximo de dos colores diferentes por bate (por ejemplo, una combinación distinta en el mango y el barril, o marcas específicas de color en el nudo).
      • El color blanco no está permitido en ninguna sección de la superficie del bate, quedando exceptuados únicamente los grabados de fábrica, las letras de la marca, las marcas de certificación o los logotipos institucionales.
      • Nota: La veta natural de la madera debe permanecer completamente visible en todo momento. Si el bate posee un recubrimiento o laca protectora, este debe mantenerse exclusivamente en la superficie del material sin alterar de ninguna forma su coeficiente de restitución o fuerza de repulsión.

  • A1.8 LÍMITE DE NÚMERO DE LANZAMIENTOS EN LA COPA MUNDIAL

La WBSC se preocupa por el bienestar y el desarrollo adecuado de los atletas jóvenes. La intención de esta regla es proteger los brazos de los atletas jóvenes durante su período de crecimiento; por lo tanto, establece un límite de lanzamientos para ciertas Copas Mundiales de Béisbol juvenil.

Es responsabilidad de los entrenadores de los equipos hacer un seguimiento del conteo de lanzamientos de sus lanzadores en todo momento y asegurarse de que ningún atleta sobrepase el número máximo de lanzamientos en sus respectivas categorías de edad.

Si un lanzador alcanza el número máximo de lanzamientos permitidos durante un turno al bate activo, el lanzador podrá ser sustituido de inmediato o bien se le permitirá terminar el turno contra el mismo bateador.

Si el manager del equipo no sustituye al lanzador antes de superar el número máximo de lanzamientos permitidos, por la seguridad del atleta, el Comisario Técnico le pedirá al árbitro de home que detenga el juego y el lanzador será sustituido de forma obligatoria. El manager y/o la Federación Nacional estarán sujetos a las sanciones correspondientes por infracción.

  • A1.8.1 COPA MUNDIAL DE BÉISBOL SUB-12

Cada lanzador debe cumplir un día(s) de descanso como se indica a continuación:

Concepto 1 – 30 31 – 45 46 – 60 61 – 75 Máx. 85
NÚMERO DE LANZAMIENTOS 1 – 30 31 – 45 46 – 60 61 – 75 Max. 85
DÍAS DE DESCANSO Sin descanso 1 día 2 días 3 días 4 días

El Comisario Técnico determinará en última instancia el recuento exacto de lanzamientos utilizando toda la información recopilada de los anotadores oficiales más su propio registro, y tomará las decisiones finales sobre las protestas relacionadas.

  • Notas de aplicación:

    • a. Los Anotadores Oficiales deben registrar con precisión el recuento de lanzamientos, y los lanzadores que no estén disponibles para lanzar se enumerarán detalladamente en un informe diario.
    • b. Se sumará el recuento de lanzamientos realizados por un mismo lanzador en los juegos del mismo día para determinar su disponibilidad general.
    • c. Un lanzador sólo puede lanzar tres (3) días consecutivos si el recuento combinado de lanzamientos de los dos días anteriores no excede los treinta (30) lanzamientos. Cuando un lanzador actúa en días consecutivos, se utilizará su recuento acumulado del día o días anteriores para determinar el número de lanzamientos permitidos para esa jornada.
      • Ejemplo: Si un lanzador realiza 29 lanzamientos en dos días, se le permite lanzar el tercer día porque el conteo fue inferior a 30, pero solo puede realizar un máximo de 56 lanzamientos en ese tercer día (el máximo de 85 menos los 29 ya efectuados). Cualquiera que sea la cantidad total de lanzamientos realizados en los tres días consecutivos determinará los días de descanso necesarios de acuerdo con la tabla. En este ejemplo, el lanzador necesitaría los 4 días completos de descanso si alcanza el tope general.
    • d. Si la suma del Día 1 + Día 2 de un lanzador supera los treinta (30) lanzamientos, necesitará al menos un (1) día de descanso intermedio. El lanzador no puede lanzar cuatro (4) días consecutivos bajo ninguna circunstancia.
    • e. Si un lanzador alcanza el número máximo de lanzamientos o se encuentra cumpliendo sus días de descanso obligatorios, no podrá actuar en la posición de lanzador; sin embargo, se le permite jugar en cualquier otra posición defensiva durante dicho periodo de descanso.
  • Penalizaciones por infracción:

    • Expulsión inmediata del manager del equipo del encuentro en curso.
    • Suspensión automática del manager por al menos el siguiente juego programado del equipo en la misma competición (incluyendo posibles juegos reprogramados o suspendidos).
    • Multa económica a la Federación Nacional correspondiente por una infracción de Nivel A (Violación del límite de conteo de lanzamientos), por un monto mínimo de $2,000 USD.
  • Ejemplo práctico de la regla de conteo (Sub-12):

Lanzador Día 1 Día 2 Día 3 Día 4 Día 5 Día 6 Día 7
Lanzador 1 25 11 X 55
Lanzador 2 45 X
Lanzador 3 60 X X
Lanzador 4 75 X X X
Lanzador 5 85 X X X X
Lanzador 6 15 5 5 X
Lanzador 7 15 5 15 X
Lanzador 8 15 5 26 X X
Lanzador 9 15 5 41 X X X
Lanzador 10 15 5 65 X X X X

Referencias de la tabla:

  • Los números enteros representan la muestra del número de lanzamientos efectuados en ese día.
  • X: Día de descanso obligatorio de acuerdo con el reglamento.
  • 55(o similar): Indica la disponibilidad del lanzador o conteo subsiguiente permitido.
  • A1.8.2 COPA MUNDIAL DE BÉISBOL SUB-15

Cada lanzador debe cumplir con los días de descanso obligatorios de acuerdo con la siguiente escala:

Concepto 1 – 35 36 – 50 51 – 65 66 – 80 Máx. 95
NÚMERO DE LANZAMIENTOS 1 – 35 lanzamientos 36 – 50 lanzamientos 51 – 65 lanzamientos 66 – 80 lanzamientos Máximo 95 lanzamientos
DÍAS DE DESCANSO Sin descanso 1 día de descanso 2 días de descanso 3 días de descanso 4 días de descanso

El Comisario Técnico determinará en última instancia el recuento exacto de lanzamientos utilizando toda la información recopilada de los anotadores oficiales más su propio registro, y tomará las decisiones finales sobre las protestas relacionadas.

  • Notas de aplicación:

    • a. Los Anotadores Oficiales deben registrar con precisión el recuento de lanzamientos, y los lanzadores que no estén disponibles para lanzar se enumerarán detalladamente en un informe diario.
    • b. Se sumará el recuento de lanzamientos realizados por un mismo lanzador en los juegos del mismo día para determinar su disponibilidad general.
    • c. Un lanzador sólo puede lanzar tres (3) días consecutivos si el recuento combinado de lanzamientos de los dos días anteriores no excede los treinta y cinco (35) lanzamientos. Cuando un lanzador actúa en días consecutivos, se utilizará su recuento acumulado del día o días anteriores para determinar el número de lanzamientos permitidos para esa jornada.
      • Ejemplo: Si un lanzador realiza 34 lanzamientos en dos días, se le permite lanzar el tercer día porque el conteo fue inferior a 35, pero solo puede realizar un máximo de 61 lanzamientos en ese tercer día (el máximo de 95 menos los 34 ya efectuados). Cualquiera que sea la cantidad total de lanzamientos realizados en los tres días consecutivos determinará los días de descanso necesarios.
    • d. Si el conteo acumulado de lanzamientos es de treinta y seis (36) o superior en esos dos días iniciales, dicho lanzador necesitará obligatoriamente un (1) día de descanso intermedio.
    • e. El lanzador no puede lanzar cuatro (4) días consecutivos bajo ninguna circunstancia. Necesitará al menos un (1) día de descanso.
    • f. Cuando un lanzador alcance cualquiera de los umbrales o se encuentre en su periodo de descanso obligatorio, no podrá actuar como lanzador; sin embargo, podrá jugar como jugador de posición durante dicho descanso.
  • Penalizaciones por infracción:

    • Expulsión inmediata del manager del equipo del encuentro en curso.
    • Suspensión del manager por al menos el siguiente juego programado del equipo en la misma competición (incluyendo posibles juegos reprogramados).
    • Multa económica a la Federación Nacional por una infracción de Nivel A (Violación del límite de conteo de lanzamientos), por un monto mínimo de $2,000 USD.
  • Ejemplo práctico de la regla de conteo (Sub-15):

Lanzador Día 1 Día 2 Día 3 Día 4 Día 5 Día 6 Día 7
Lanzador 1 25 11 X 55
Lanzador 2 50 X
Lanzador 3 65 X X
Lanzador 4 80 X X X
Lanzador 5 95 X X X X
Lanzador 6 15 15 4 X
Lanzador 7 15 15 15 X
Lanzador 8 15 15 21 X X
Lanzador 9 15 15 36 X X X
Lanzador 10 15 15 65 X X X X
  • A1.8.3 COPA MUNDIAL DE BÉISBOL SUB-18

Cada lanzador debe cumplir con los días de descanso obligatorios de acuerdo con la siguiente escala:

Concepto 1 – 40 41 – 55 56 – 75 76 – 90 Máx. 105
NÚMERO DE LANZAMIENTOS 1 – 40 lanzamientos 41 – 55 lanzamientos 56 – 75 lanzamientos 76 – 90 lanzamientos Máximo 105 lanzamientos
DÍAS DE DESCANSO Sin descanso 1 día de descanso 2 días de descanso 3 días de descanso 4 días de descanso

El Comisario Técnico determinará en última instancia el recuento exacto de lanzamientos utilizando toda la información recopilada de los anotadores oficiales más su propio registro, y tomará las decisiones finales sobre las protestas relacionadas.

  • Notas de aplicación:

    • a. Los Anotadores Oficiales deben registrar con precisión el recuento de lanzamientos, y los lanzadores que no estén disponibles para lanzar se enumerarán detalladamente en un informe diario.
    • b. Se sumará el recuento de lanzamientos realizados por un mismo lanzador en los juegos del mismo día para determinar su disponibilidad general.
    • c. Un lanzador sólo puede lanzar tres (3) días consecutivos si el recuento de lanzamientos de los dos días anteriores no excede los cuarenta (40) lanzamientos. Cuando un lanzador actúa en días consecutivos, se utilizará su recuento acumulado del día o días anteriores para determinar el número de lanzamientos permitidos para esa jornada.
      • Ejemplo: Si un lanzador realiza 39 lanzamientos en dos días, se le permite lanzar el tercer día porque el conteo total fue inferior a 40, pero solo puede realizar un máximo de 66 lanzamientos en ese tercer día (el máximo de 105 menos los 39 ya efectuados). Cualquiera que sea la cantidad total de lanzamientos realizados en los tres días consecutivos determinará los días de descanso necesarios de acuerdo con la escala.
    • d. Si el conteo de lanzamientos es de cuarenta y uno (41) o superior en esos dos primeros días, dicho lanzador necesitará obligatoriamente un (1) día de descanso intermedio.
    • e. Un lanzador no puede lanzar cuatro (4) días consecutivos bajo ninguna circunstancia. Se requiere al menos un (1) día de descanso.
    • f. Cuando un lanzador alcance alguno de los umbrales establecidos o esté en descanso obligatorio, no podrá actuar en la posición de lanzador; sin embargo, podrá jugar como jugador de posición durante dicho descanso.
  • Penalizaciones por infracción:

    • Expulsión inmediata del manager del equipo del encuentro en curso.
    • Suspensión del manager por al menos el siguiente juego programado del equipo en la misma competición (incluyendo posibles juegos reprogramados o suspendidos).
    • Multa económica a la Federación Nacional por una infracción de Nivel A (Violación del límite de conteo de lanzamientos), por un monto mínimo de $2,000 USD.
  • Ejemplo práctico de la regla de conteo (Sub-18):

Lanzador Día 1 Día 2 Día 3 Día 4 Día 5 Día 6 Día 7
Lanzador 1 25 16 X 55
Lanzador 2 50 X
Lanzador 3 65 X X
Lanzador 4 80 X X X
Lanzador 5 95 X X X X
Lanzador 6 15 20 4 X
Lanzador 7 15 20 20 X
Lanzador 8 15 20 21 X X
Lanzador 9 15 20 41 X X X
Lanzador 10 15 20 70 X X X X
  • A1.8.4 COPAS MUNDIALES DE BÉISBOL SUB-23 Y FEMENINO

No hay limitaciones ni restricciones reglamentarias en el número de lanzamientos para las Copas Mundiales de Béisbol de las categorías Sub-23 y Femenina.