A1 de Beísbol

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Todos los juegos se jugarán bajo el año del evento de las Reglas Oficiales de Béisbol de la WBSC y los Procedimientos e Interpretaciones del Manual de árbitros de Béisbol salvo que se indique lo contrario en esta sección.

A1.1 BATEADOR DESIGNADO

El Bateador Designado es aceptado en todos los Torneos WBSC, excepto en la Copa Mundial de Béisbol Sub-12. Vea Reglas Oficiales de Béisbol de la WBSC la 9.3.

A1.2 ENTRADAS

El Comité Ejecutivo de la WBSC ha establecido un número de entradas para cada Copa Mundial de Béisbol de la WBSC como se menciona a continuación:

Torneo / Categoría Número de Entradas
Copa Mundial de Béisbol Sub-12 6 entradas
Copas Mundiales de Béisbol Sub-15, Sub-18, Sub-23 y Femenino 7 entradas
Premier12 9 entradas

A1.3 EQUIPO DE PROTECCIÓN

Para Sub-18 y menor doble orejeras es obligatorio. Para Sub-23 y Premier12 casco con una orejera es aceptable. También se recomienda que los coaches de base usen los cascos. Para los catchers, incluidos los de calentamiento y bullpen, es obligatorio el uso de equipo de protección.

Nota: Los cascos para los coaches no son obligatorios, pero sí muy recomendables.

A1.4 DIFERENCIA DE CARRERAS

  • A1.4.1 REGLA DE DIFERENCIA DE CARRERAS
    • A1.4.1.1 COPA MUNDIAL DE BÉISBOL SUB-12 Para juegos de seis entradas, si un equipo está perdiendo por quince (15) o más carreras después de haber bateado por lo menos en cuatro (4) entradas, el juego termina en ese punto. Si un equipo va perdiendo por diez (10) o más carreras después de haber bateado al menos en cinco (5) entradas, el juego finalizará en ese momento. Sin embargo, las reglas de diferencia de carreras no se aplicarán en un juego del Campeonato del Mundo, mientras que sí se aplicarán al juego por la medalla de Bronce.
    • A1.4.1.2 COPA MUNDIALES DE BÉISBOL SUB-15, SUB-18, SUB-23 Y FEMENINO Si un equipo está perdiendo por diez (10) o más carreras después de haber bateado al menos en cinco (5) entradas, el juego se termina en ese momento. Sin embargo, las reglas de diferencia de carreras no se aplicarán al juego del Campeonato Mundial, mientras que sí se aplica para el juego por la medalla de Bronce.
  • A1.4.2 REGLAS PARA ENTRADAS EXTRAS Nota: Los corredores puestos en 1B y 2B por efecto de las Reglas de Entrada Extra serán considerados como “corredores fantasmas” a cargo del lanzador que inicia la entrada extra. En todo caso, las carreras anotadas por dichos jugadores, o por cualquier corredor que llegue a base por elección del fildeador en el que la defensa retira a un “corredor fantasma”, siempre se considerarán carreras “sucias”.
    • A1.4.2.1 COPA MUNDIAL DE BÉISBOL SUB-12 Si el juego permanece empatado después de completar seis (6) entradas, se aplicarán los siguientes procedimientos durante las entradas extra:
      • A1.4.2.1.1 Cada equipo comenzará la 7ª entrada (y cualquier entrada extra subsiguiente que sea necesaria) con un jugador en primera y segunda, sin outs.
      • A1.4.2.1.2 El line up (orden al bate) continuará como en cualquier otra entrada. Por ejemplo, si la 6ª entrada termina con el bateador nº 8 habiendo hecho la última aparición en el home (PA), la 7ª entrada comienza con el nº 9 al bate y el corredor de la 2B es el nº 7, y el corredor de la 1B es el nº 8 en el line up (orden al bate), o cualquier corredor sustituto de estos jugadores.
      • A1.4.2.1.3 Con la excepción de comenzar la entrada con corredores en 1B y 2B sin outs, todas las demás Reglas Oficiales de Béisbol de la WBSC y reglamentaciones de torneos de la WBSC permanecerán en efecto durante las entradas extras requeridas para determinar un ganador.
      • A1.4.2.1.4 El sistema tradicional del equipo visitante bateando en la parte alta de la entrada y el equipo local bateando en la parte baja de la entrada (si es necesario) permanecerá en efecto hasta que se determine un ganador.
    • A1.4.2.2 COPA MUNDIALES DE BÉISBOL SUB-15, SUB-18, SUB-23 Y FEMENINO Si el juego permanece empatado después de completar siete (7) entradas, se implementarán los siguientes procedimientos durante las entradas extras:
      • A1.4.2.2.1 Cada equipo comenzará la 8ª entrada (y cualquier entrada extra subsiguiente que sea necesaria) con un jugador en primera y segunda, sin outs.
      • A1.4.2.2.2 El line up (orden al bate) continuará como en cualquier otra entrada. Por ejemplo, si la 7ª entrada termina con el bateador nº 8 habiendo hecho la última aparición en el home (PA), la 8ª entrada comienza con el nº 9 al bate y el corredor de la 2B es el nº 7, y el corredor de la 1B es el nº 8 en el line up (orden al bate), o cualquier corredor sustituto de estos jugadores.
      • A1.4.2.2.3 Con la excepción de comenzar la entrada con corredores en 1B y 2B sin outs, todas las demás Reglas Oficiales de Béisbol de la WBSC y las reglamentaciones de los torneos de la WBSC permanecerán en efecto durante las entradas extras requeridas para determinar un ganador. El sistema tradicional del equipo visitante bateando en la parte alta de la entrada y el equipo local bateando en la parte baja de la entrada (si es necesario) permanecerá en efecto hasta que se determine un ganador.
    • A1.4.2.3 PREMIER12 Si el juego permanece empatado después de completar nueve (9) entradas, se implementarán los siguientes procedimientos durante las entradas extras:
      • A1.4.2.3.1 Cada equipo comenzará la 10ª entrada (y cualquier entrada extra subsiguiente que sea necesaria) con un jugador en primera y segunda, sin outs.
      • A1.4.2.3.2 El line up (orden al bate) continuará como en cualquier otra entrada. Por ejemplo, si la 9ª entrada termina con el bateador nº 8 habiendo hecho la última aparición en el home (PA), la 10ª entrada comienza con el nº 9 al bate y el corredor de la 2B es el nº 7, y el corredor de la 1B es el nº 8 en el line up (orden al bate), o cualquier corredor sustituto de estos jugadores.
      • A1.4.2.3.3 Con la excepción de comenzar la entrada con corredores en 1B y 2B sin outs, todas las demás Reglas Oficiales de Béisbol de la WBSC y las reglamentaciones de los torneos de la WBSC permanecerán en efecto durante las entradas extras requeridas para determinar un ganador.

A1.5 EXCEPCIONES A LAS REGLAS OFICIALES DE BÉISBOL DE LA WBSC

  • A1.5.1 En caso de inclemencias del clima u otras condiciones imprevistas, los Comisionados Técnicos asignados al juego tendrán la responsabilidad de determinar el inicio de un juego. (Nota: Ver Reglas Oficiales de Béisbol de la WBSC la 5.1)
  • A1.5.2 Cuando un bateador batea un home run, no se permitirá que los miembros de su equipo toquen al bateador hasta que haya pasado el home. El incumplimiento de esta regla dará lugar a una advertencia al manager del equipo y si vuelve a ocurrir el equipo será multado y el manager del equipo será expulsado del juego.
  • A1.5.3 Esta excepción sólo se aplica a los Sub-12.
    • A1.5.3.1 ROBANDO Se permiten los robos, abrirse en base y las reviradas, sin embargo, no se permiten las barridas de cabeza hacia el home. Nota: El corredor que se barre de cabeza hacia el home debe marcarse out. La bola permanecerá en juego hasta que termine la jugada.

A1.6 JUEGOS SUSPENDIDOS

  • A1.6.1 En caso de que se detenga un juego debido a las condiciones del clima, un toque de queda u cualquiera otro motivo, se aplicará lo siguiente:
    • A1.6.1.1 Antes de que un juego se considere en un juego reglamentario, no es un juego oficial y se reanudará en el punto exacto de suspensión.
    • A1.6.1.2 Después de convertirse en un juego reglamentario, se considera un juego terminado.
    • A1.6.1.3 Cuando se produzca un empate o cuando el equipo visitante tome la delantera en una entrada incompleta, y después de que se haya convertido en un juego reglamentario, se considerará un juego suspendido y se reanudará en el punto exacto de la suspensión y se jugará hasta su finalización. La Comisión Técnica dará prioridad a la programación de la finalización del juego suspendido para completarlo lo antes posible.
    • A1.6.1.4 Todos los juegos suspendidos, empatados o no jugados serán reprogramadas por la comisión técnica y el Departamento de Eventos de la WBSC para reanudarlos o iniciarlos después la orden de suspensión, si fuera necesario. El nuevo calendario debe ser aprobado oficialmente por escrito por el director ejecutivo de la WBSC antes de ser dado a conocer a todos los participantes.
    • A1.6.1.5 En caso de dificultades relativas con la última jornada de competición, sólo se reprogramarán los juegos necesarios para establecer las posiciones finales de los tres primeros equipos. No se pedirá a ningún equipo que juegue más de dos partidos el mismo día, excepto en casos con circunstancias tan especiales y siempre que lo acuerden los dos equipos afectados por esta medida. Si persistieran las circunstancias especiales y alguno de los equipos implicados se negara a jugar dos juegos el mismo día, el Director ejecutivo de la WBSC tiene autoridad para determinar oficialmente si deben jugar o no y el equipo o equipos estarán obligados a hacerlo si la decisión del director ejecutivo de la WBSC así lo establece. Si el equipo o equipos no acceden a jugar, perderán el juego por no haberse presentado.
    • A1.6.1.6 De acuerdo con las Reglas Oficiales de Béisbol de la WBSC, para juegos de nueve (9) entradas, un juego se considera un juego reglamentario si se han completado cinco entradas (4 1/2 entradas si el equipo local va ganando) y el árbitro da el juego por terminado. En los juegos de seis (6) o siete (7) entradas, se considera que un juego es reglamentario si se han completado cuatro entradas (3 1/2 entradas si va ganando el equipo local) y el árbitro da el juego por terminado. En todos los eventos sancionados por la WBSC, los árbitros deben esperar un mínimo de sesenta (60) minutos y un máximo de noventa (90) minutos, antes de tomar una decisión sobre si dar por terminado el juego y convertirlo en un juego reglamentario.
    • A1.6.1.7 Si una jugada está en curso en el momento en que se produce una falla en el sistema del alumbrado del campo y es imposible cualquier acción adicional, el juego se considerará suspendido. Cuando se restablezca el alumbrado, el juego continuará en la misma situación que existía al comienzo de la última jugada interrumpida por falta de luz.

A1.7 REGLAMENTO DE BATES

Nota: La Lista Oficial de Bates de Madera Aprobados para Competiciones WBSC se encuentra disponible en el sitio web de la WBSC. Un bate que no es aprobado debe ser retirado. Cualquier bate que haya sido alterado deberá ser retirado del juego.

  • A1.7.1 REGLAMENTO ESPECÍFICO PARA EVENTOS WBSC

    • A1.7.1.1 COPA MUNDIAL DE BÉISBOL SUB-12 El bate deberá ser de madera o de otros materiales que cumplan con la Regla 3.2.1 de las Reglas Oficiales de Béisbol y las siguientes especificaciones de la WBSC: Los bates que no son de madera (de una o varias piezas) o compuestos/ de varias piezas de madera deberán tener un Factor de Rendimiento del Bate (BPF) de 1.15 o menos. Si el BPF no está visiblemente indicado en el bate, se podrá presentar a la Comisión Técnica la prueba del fabricante o una certificación equivalente para su aprobación. Se pueden usar bates de madera de una pieza siempre que estén incluidos en la Lista Oficial de Bates de Madera Aprobados por la WBSC del año en curso. La longitud del bate no podrá ser superior a 33 pulgadas (0.83 m).
    • A1.7.1.2 COPA MUNDIAL DE BÉISBOL SUB-15 El bate deberá ser de madera o de otros materiales que cumplan con la Regla 3.2.1 de las Reglas Oficiales de Béisbol y las siguientes especificaciones de la WBSC: Los bates que no son de madera (de una o varias piezas) o compuestos/ de varias piezas de madera deberán ser certificados por el “Coeficiente de Restitución de la Bola Bateada” (BBCOR), el cual deberá estar claramente indicado en el bate. Se pueden usar bates de madera de una pieza siempre que estén incluidos en la Lista Oficial de Bates de Madera Aprobados por la WBSC del año en curso. La longitud máxima es de 34 pulgadas (0.86 m). Un bate no puede pesar, numéricamente, más de tres unidades menos que la longitud del bate (por ejemplo, un bate de 34 pulgadas (0.86 m) de longitud no puede pesar menos de 31 onzas (0.87 kg)).
    • A1.7.1.3 COPA MUNDIALES DE BÉISBOL SUB-18, SUB-23 Y PREMIER12 El bate deberá ser de madera que cumplan con la Regla 3.2 de las Reglas Oficiales de Béisbol.
    • A1.7.1.4 COPA MUNDIAL DE BÉISBOL FEMENINO El bate deberá ser de madera o de otros materiales que cumplan con la Regla 3.2.1 de las Reglas Oficiales de Béisbol y las siguientes especificaciones de la WBSC: Se autoriza el uso de bates que no sean de madera (de una o varias piezas) o compuestos/ de varias piezas de madera. Se pueden usar bates de madera de una pieza siempre que estén incluidos en la Lista Oficial de Bates de Madera Aprobados por la WBSC del año en curso. La longitud máxima es de 36 pulgadas (0.91 m) y el diámetro máximo es de 2 3/4 pulgadas (0.07 m). Un bate no puede pesar, numéricamente, más de cinco unidades menos que la longitud del bate (por ejemplo, un bate de 35 pulgadas (0.89 m) de largo no puede pesar menos de 30 onzas (0.85 kg)).
  • A1.7.2 REGLAMENTO DE BATES DE MADERA

    • A1.7.2.1 Ningún bate de madera podrá utilizarse en ninguna Copa Mundial de Béisbol WBSC ni en ningún evento de béisbol WBSC sin la aprobación previa de la WBSC. Esta aprobación podrá revocarse en cualquier momento si el fabricante modifica claramente el bate después de la misma.

    • A1.7.2.2 Todos los bates deberán cumplir con los requerimientos de las Reglas Oficiales de Béisbol WBSC (3.2 – El bate).

    • A1.7.2.3 Los bates deberán ser de una sola pieza de madera maciza desde el mango hasta la parte superior y la veta completa de dichos bates deberá ser claramente visible.

    • A1.7.2.4 Los bates no deberán tener ninguna marca, texto o marca publicitaria que no sea la del fabricante, a menos que esté claramente permitido por la WBSC y de acuerdo con las Reglas Oficiales de Béisbol WBSC.

    • A1.7.2.5 El tipo de madera utilizado para los bates deberá de ser uno de los siguientes:

      • Aodamo / Fraxinus Lanuginosa.
      • Nogal.
      • Roble rojo.
      • Abedul Amarillo.
      • Arce Azucarero/Duro.
      • Fresno Blanco.
      • Yachidamo / Fraxinus Mandshurica.
      • European Beech. Nota: Si un fabricante de bates desea que se pruebe un bate hecho de otro material, debe contar con el consentimiento previo por escrito de la WBSC.
    • A1.7.2.6 El color de los bates deberá ser:

      • Se permiten todos los colores excepto blanco.
      • Los colores deberán ser sólidos.
      • Se permite un máximo de dos colores por bate (por ejemplo, marca/anillo al barril o marca al nudo).
      • El color blanco no está permitido en ninguna parte del bate, excepto en posibles grabados, letras, marcas o logotipos. Nota: La veta de la madera del bate debe ser completamente visible. Si el bate está recubierto, este debe permanecer en la superficie del material sin afectar su fuerza de repulsión.

A1.8 LÍMITE DE NÚMERO DE LANZAMIENTOS EN LA COPA MUNDIAL

La WBSC se preocupa por el bienestar y el desarrollo adecuado de los atletas jóvenes. La intención de esta Regla es proteger los brazos de los atletas jóvenes durante el período de crecimiento, por lo tanto, establece un límite de lanzamientos para ciertas Copas Mundiales de Béisbol juvenil.

Es responsabilidad de los entrenadores de los equipos hacer un seguimiento del conteo de lanzamientos de sus lanzadores en todo momento y asegurarse de que ningún atleta sobrepase el número máximo de lanzamientos en sus respectivas categorías de edad.

Si un lanzador alcanza el número máximo de lanzamientos durante un turno al bate activo, el lanzador podrá ser sustituido o bien, podrá terminar con el mismo bateador.

Si el Manager del Equipo no sustituye al lanzador antes de superar el número máximo de lanzamientos permitidos, por la seguridad del atleta, el Comisario Técnico le pedirá al Árbitro de Home que detenga el juego y el lanzador será sustituido. El Manager y/o la Federación Nacional estarán sujetos a las sanciones por infracción correspondientes (consulte las sanciones específicas abajo).

  • A1.8.1 COPA MUNDIAL DE BÉISBOL SUB-12 Cada lanzador debe cumplir un día(s) de descanso como se indica a continuación:
Concepto 1 – 30 31 – 45 46 – 60 61 – 75 Máx. 85
NÚMERO DE LANZAMIENTOS 1 – 30 31 – 45 46 – 60 61 – 75 Max. 85
DÍAS DE DESCANSO Sin descanso 1 día 2 días 3 días 4 días

El Comisario Técnico determinará en última instancia el recuento exacto de lanzamientos utilizando toda la información recopilada de los anotadores oficiales más su propio registro, y tomará las decisiones finales sobre las protestas relacionadas.

Notas de aplicación:

  • a. Los Anotadores Oficiales deben registrar con precisión el recuento de lanzamientos, y los lanzadores que no estén disponibles para lanzar se enumerarán detalladamente en un informe diario.
  • b. Se sumará el recuento de lanzamientos realizados por un mismo lanzador en los juegos del mismo día para determinar su disponibilidad general.
  • c. Un lanzador sólo puede lanzar tres (3) días consecutivos si el recuento combinado de lanzamientos de los dos días anteriores no excede los treinta (30) lanzamientos. Cuando un lanzador actúa en días consecutivos, se utilizará su recuento acumulado del día o días anteriores para determinar el número de lanzamientos permitidos para esa jornada.

Ejemplo: Si un lanzador realiza 29 lanzamientos en dos días, se le permite lanzar el tercer día porque el conteo fue inferior a 30, pero solo puede realizar un máximo de 56 lanzamientos en ese tercer día (el máximo de 85 menos los 29 ya efectuados). Cualquiera que sea la cantidad total de lanzamientos realizados en los tres días consecutivos determinará los días de descanso necesarios de acuerdo con la tabla. En este ejemplo, el lanzador necesitaría los 4 días completos de descanso si alcanza el tope general.

  • d. Si la suma del Día 1 + Día 2 de un lanzador supera los treinta (30) lanzamientos, necesitará al menos un (1) día de descanso intermedio. El lanzador no puede lanzar cuatro (4) días consecutivos bajo ninguna circunstancia.
  • e. Si un lanzador alcanza el número máximo de lanzamientos o se encuentra cumpliendo sus días de descanso obligatorios, no podrá actuar en la posición de lanzador; sin embargo, se le permite jugar en cualquier otra posición defensiva durante dicho periodo de descanso.

Penalizaciones por infracción:

  • Expulsión inmediata del manager del equipo del encuentro en curso.
  • Suspensión automática del manager por al menos el siguiente juego programado del equipo en la misma competición (incluyendo posibles juegos reprogramad os o suspendidos).
  • Multa económica a la Federación Nacional correspondiente por una infracción de Nivel A (Violación del límite de conteo de lanzamientos), por un monto mínimo de $2,000 USD.

Ejemplo práctico de la regla de conteo (Sub-12):

Lanzador Día 1 Día 2 Día 3 Día 4 Día 5 Día 6 Día 7
Lanzador 1 25 11 X 55
Lanzador 2 45 X
Lanzador 3 60 X X
Lanzador 4 75 X X X
Lanzador 5 85 X X X X
Lanzador 6 15 5 5 X
Lanzador 7 15 5 15 X
Lanzador 8 15 5 26 X X
Lanzador 9 15 5 41 X X X
Lanzador 10 15 5 65 X X X X

Referencias de la tabla:

  • Los números enteros representan la muestra del número de lanzamientos efectuados en ese día.
  • X: Día de descanso obligatorio de acuerdo con el reglamento.
  • 55(o similar): Indica la disponibilidad del lanzador o conteo subsiguiente permitido.
  • A1.8.2 COPA MUNDIAL DE BÉISBOL SUB-15 Cada lanzador debe cumplir con los días de descanso obligatorios de acuerdo con la siguiente escala:
Concepto 1 – 35 36 – 50 51 – 65 66 – 80 Máx. 95
NÚMERO DE LANZAMIENTOS 1 – 35 lanzamientos 36 – 50 lanzamientos 51 – 65 lanzamientos 66 – 80 lanzamientos Máximo 95 lanzamientos
DÍAS DE DESCANSO Sin descanso 1 día de descanso 2 días de descanso 3 días de descanso 4 días de descanso

El Comisario Técnico determinará en última instancia el recuento exacto de lanzamientos utilizando toda la información recopilada de los anotadores oficiales más su propio registro, y tomará las decisiones finales sobre las protestas relacionadas.

Notas de aplicación:

  • a. Los Anotadores Oficiales deben registrar con precisión el recuento de lanzamientos, y los lanzadores que no estén disponibles para lanzar se enumerarán detalladamente en un informe diario.
  • b. Se sumará el recuento de lanzamientos realizados por un mismo lanzador en los juegos del mismo día para determinar su disponibilidad general.
  • c. Un lanzador sólo puede lanzar tres (3) días consecutivos si el recuento combinado de lanzamientos de los dos días anteriores no excede los treinta y cinco (35) lanzamientos. Cuando un lanzador actúa en días consecutivos, se utilizará su recuento acumulado del día o días anteriores para determinar el número de lanzamientos permitidos para esa jornada.

Ejemplo: Si un lanzador realiza 34 lanzamientos en dos días, se le permite lanzar el tercer día porque el conteo fue inferior a 35, pero solo puede realizar un máximo de 61 lanzamientos en ese tercer día (el máximo de 95 menos los 34 ya efectuados). Cualquiera que sea la cantidad total de lanzamientos realizados en los tres días consecutivos determinará los días de descanso necesarios.

  • d. Si el conteo acumulado de lanzamientos es de treinta y seis (36) o superior en esos dos días iniciales, dicho lanzador necesitará obligatoriamente un (1) día de descanso intermedio.
  • e. El lanzador no puede lanzar cuatro (4) días consecutivos bajo ninguna circunstancia. Necesitará al menos un (1) día de descanso.
  • f. Cuando un lanzador alcance cualquiera de los umbrales o se encuentre en su periodo de descanso obligatorio, no podrá actuar como lanzador; sin embargo, podrá jugar como jugador de posición durante dicho descanso.

Penalizaciones por infracción:

  • Expulsión inmediata del manager del equipo del encuentro en curso.
  • Suspensión del manager por al menos el siguiente juego programado del equipo en la misma competición (incluyendo posibles juegos reprogramados).
  • Multa económica a la Federación Nacional por una infracción de Nivel A (Violación del límite de conteo de lanzamientos), por un monto mínimo de $2,000 USD.

Ejemplo práctico de la regla de conteo (Sub-15):

Lanzador Día 1 Día 2 Día 3 Día 4 Día 5 Día 6 Día 7
Lanzador 1 25 11 X 55
Lanzador 2 50 X
Lanzador 3 65 X X
Lanzador 4 80 X X X
Lanzador 5 95 X X X X
Lanzador 6 15 15 4 X
Lanzador 7 15 15 15 X
Lanzador 8 15 15 21 X X
Lanzador 9 15 15 36 X X X
Lanzador 10 15 15 65 X X X X
  • A1.8.3 COPA MUNDIAL DE BÉISBOL SUB-18 Cada lanzador debe cumplir con los días de descanso obligatorios de acuerdo con la siguiente escala:
Concepto 1 – 40 41 – 55 56 – 75 76 – 90 Máx. 105
NÚMERO DE LANZAMIENTOS 1 – 40 lanzamientos 41 – 55 lanzamientos 56 – 75 lanzamientos 76 – 90 lanzamientos Máximo 105 lanzamientos
DÍAS DE DESCANSO Sin descanso 1 día de descanso 2 días de descanso 3 días de descanso 4 días de descanso

El Comisario Técnico determinará en última instancia el recuento exacto de lanzamientos utilizando toda la información recopilada de los anotadores oficiales más su propio registro, y tomará las decisiones finales sobre las protestas relacionadas.

Notas de aplicación:

  • a .Los Anotadores Oficiales deben registrar con precisión el recuento de lanzamientos, y los lanzadores que no estén disponibles para lanzar se enumerarán detalladamente en un informe diario.
  • b. Se sumará el recuento de lanzamientos realizados por un mismo lanzador en los juegos del mismo día para determinar su disponibilidad general.
  • c. Un lanzador sólo puede lanzar tres (3) días consecutivos si el recuento de lanzamientos de los dos días anteriores no excede los cuarenta (40) lanzamientos. Cuando un lanzador actúa en días consecutivos, se utilizará su recuento acumulado del día o días anteriores para determinar el número de lanzamientos permitidos para esa jornada. Ejemplo: Si un lanzador realiza 39 lanzamientos en dos días, se le permite lanzar el tercer día porque el conteo total fue inferior a 40, pero solo puede realizar un máximo de 66 lanzamientos en ese tercer día (el máximo de 105 menos los 39 ya efectuados). Cualquiera que sea la cantidad total de lanzamientos realizados en los tres días consecutivos determinará los días de descanso necesarios de acuerdo con la escala.
  • d. Si el conteo de lanzamientos es de cuarenta y uno (41) o superior en esos dos primeros días, dicho lanzador necesitará obligatoriamente un (1) día de descanso intermedio.
  • e. Un lanzador no puede lanzar cuatro (4) días consecutivos bajo ninguna circunstancia. Se requiere al menos un (1) día de descanso.
  • f. Cuando un lanzador alcance alguno de los umbrales establecidos o esté en descanso obligatorio, no podrá actuar en la posición de lanzador; sin embargo, podrá jugar como jugador de posición durante dicho descanso.

Penalizaciones por infracción:

  • Expulsión inmediata del manager del equipo del encuentro en curso.
  • Suspensión del manager por al menos el siguiente juego programado del equipo en la misma competición (incluyendo posibles juegos reprogramados o suspendidos).
  • Multa económica a la Federación Nacional por una infracción de Nivel A (Violación del límite de conteo de lanzamientos), por un monto mínimo de $2,000 USD.

Ejemplo práctico de la regla de conteo (Sub-18):

Lanzador Día 1 Día 2 Día 3 Día 4 Día 5 Día 6 Día 7
Lanzador 1 25 16 X 55
Lanzador 2 50 X
Lanzador 3 65 X X
Lanzador 4 80 X X X
Lanzador 5 95 X X X X
Lanzador 6 15 20 4 X
Lanzador 7 15 20 20 X
Lanzador 8 15 20 21 X X
Lanzador 9 15 20 41 X X X
Lanzador 10 15 20 70 X X X X
  • A1.8.4 COPAS MUNDIALES DE BÉISBOL SUB-23 Y FEMENINO No hay limitaciones ni restricciones reglamentarias en el número de lanzamientos para las Copas Mundiales de Béisbol de las categorías Sub-23 y Femenina.